新聞標(biāo)題:延安寶塔區(qū)補(bǔ)習(xí)班初中英語
延安寶塔區(qū)初中英語是延安寶塔區(qū)初中英語培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的重點專業(yè),延安市知名的初中英語培訓(xùn)機(jī)構(gòu),教育培訓(xùn)知名品牌,延安寶塔區(qū)初中英語培訓(xùn)機(jī)構(gòu)師資力量雄厚,全國各大城市均設(shè)有分校,學(xué)校歡迎你的加入。
1、專業(yè)的教師團(tuán)隊,掌握前沿的教學(xué)方法 2、教學(xué)經(jīng)驗豐富,善于激發(fā)學(xué)生的潛能 3、善于帶動學(xué)員融入情景體驗式課堂
延安寶塔區(qū)初中英語培訓(xùn)機(jī)構(gòu)分布延安市寶塔區(qū),延長縣,延川縣,子長縣,安塞縣,志丹縣,吳起縣,甘泉縣,富縣,洛川縣,宜川縣,黃龍縣,黃陵縣等地,是延安市極具影響力的初中英語培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
課堂導(dǎo)入法探究三
1.創(chuàng)設(shè)生活情境。
數(shù)學(xué)知識源于生活,用于生活.在課堂教學(xué)中,要把教材內(nèi)容與生活情境有機(jī)結(jié)合起來,使數(shù)學(xué)知識成為學(xué)生看得見,摸得著,聽得到的現(xiàn)實,我們要善于挖掘教學(xué)內(nèi)容中的生活情境,讓數(shù)學(xué)貼近生活,學(xué)生就會真正體會到生活中充滿了數(shù)學(xué),感受到數(shù)學(xué)的價值.問題情境設(shè)計應(yīng)緊密聯(lián)系實際,一般以現(xiàn)實生活中人們經(jīng)常遇到的實際問題為切入口,從現(xiàn)實生活中選取有關(guān)素材來設(shè)置問題情境,力求真實和全面地模擬現(xiàn)實生活.只有這樣,才能牢牢地吸引學(xué)生,激發(fā)學(xué)生思考和解決問題的積極性,培養(yǎng)和提高學(xué)生對現(xiàn)實生活的觀察和分析能力,真正達(dá)到學(xué)以致用的目的.
如,在《有理數(shù)加法》教學(xué)中,如何理解8+(-5)=3 呢?若讓學(xué)生自己舉些實際例子來說明這個式子的正確性,那就更容易理解.一個學(xué)生是這樣說的:“把8看作我原有8元錢,把-5看作我用了5元,則手里還剩下3元錢,故等于3.”通過這個生活中的例子,學(xué)生對有理數(shù)加法法則有了感性的認(rèn)識。2.創(chuàng)設(shè)游戲情境。
新課標(biāo)指出,數(shù)學(xué)教學(xué)活動必須建立在學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展水平和已有的經(jīng)驗基礎(chǔ)之上。就是說,數(shù)學(xué)教學(xué)活動要以學(xué)生的發(fā)展為本,要把學(xué)生的個人知識、直接經(jīng)驗和現(xiàn)實世界作為數(shù)學(xué)教學(xué)的重要資源。
(一)學(xué)語文該學(xué)些什么呢?
“用譏刺和嘲諷筆法描寫敵對的或落后的事物,有時用夸張的手法加以暴露,以達(dá)到貶斥、否定的效果!边@種表現(xiàn)手法,即為諷刺。
只有……才……雖然……但是……因為……所以……
強(qiáng)調(diào)理解
6.他(寧可)犧牲自己,(也不)暴露黨的組織。
(二)不管……都……如果……就……即使……也……
讓學(xué)生置身于逼真的問題情境中,體驗數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與實際生活的聯(lián)系,品嘗到用所學(xué)知識解釋生活現(xiàn)象以及解決實際問題的樂趣,感受到借助數(shù)學(xué)的思想方法,學(xué)生會對生活中常見的各種優(yōu)惠措施理解得更深刻,真正體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。因此在數(shù)學(xué)教學(xué)中,我努力嘗試在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中加強(qiáng)實踐活動,使學(xué)生有更多的機(jī)會接觸生活和生產(chǎn)實踐中的數(shù)學(xué)問題,認(rèn)識現(xiàn)實中的問題和數(shù)學(xué)問題之間的聯(lián)系與區(qū)別。例如,在教學(xué)了“用字母表示數(shù)”后,我設(shè)計了這樣一題“開放性”的實踐題:“學(xué)校在暑期組織教師前往北京進(jìn)行七日游活動,無錫到北京的火車票為X元,教師在火車上和在北京每天的伙食費為B元,要在北京住宿5夜,每夜的住宿費為A元,在北京的旅游點的門票價和交通費共計為Y元,問每個教師去北京旅游共需要多少元錢?”我先請學(xué)生用字母表示數(shù),寫出每個教師去北京旅游共需要多少元錢。學(xué)生很快能寫出每個教師去北京旅游需要錢的算式:2X+7B+5A+Y.在學(xué)生寫出了算式后,我還要求學(xué)生能聯(lián)系實際查找資料,估算一下每個教師前去北京共要用多少元錢?這樣學(xué)生就會前去查找無錫到北京的火車票價,去了解每天的伙食費和住宿費是多少元。
4中考數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)淺談突出重點,提高課堂教學(xué)的有效性。初中數(shù)學(xué)知識點之多,內(nèi)容之廣,邏輯性之強(qiáng),是其他學(xué)科所不能相比的。要想在短時間內(nèi)全面復(fù)習(xí)初中三年所學(xué)的知識,夯實基礎(chǔ)知識和基本技能,提高解題能力,并非易事。如何提高復(fù)習(xí)效率和質(zhì)量,是每位九年級教師和學(xué)生所共同關(guān)心的。第一輪全面復(fù)習(xí)基礎(chǔ)知識,加強(qiáng)基本技能方法訓(xùn)練。要立足“三本”,以學(xué)生為本,以新課程標(biāo)準(zhǔn)為本,以教材為本。以盡心挑選的復(fù)習(xí)資料為載體,按知識塊組織復(fù)習(xí),要讓學(xué)生搞清課本上的每一個概念、公式、性質(zhì)、公理、定理以及基本的數(shù)學(xué)思想方法等,抓住基本題型,幫助學(xué)生再次加深理解各知識點的來龍去脈,完善學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)體系,不應(yīng)一味的讓學(xué)生做大量習(xí)題,這樣必將會促進(jìn)第二三輪的復(fù)習(xí)效果。例如復(fù)習(xí)到有關(guān)函數(shù)的知識點時,結(jié)合學(xué)生的實際情況,可從函數(shù)概念的形成開始,讓學(xué)生加深對這一思想的深刻理解等等。第二輪復(fù)習(xí)是第一輪復(fù)習(xí)的延伸和提高,要根據(jù)學(xué)情突出重點,抓好中考熱點,解決好在第一階段所遺留的問題,側(cè)重訓(xùn)練和提升學(xué)生分析問題和解決問題的能力,要求學(xué)生一定要做到“會題不丟分”。
如何提升 初中 數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量如何提升初中數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量?初中數(shù)學(xué)教學(xué)是一個任重道遠(yuǎn)的過程。教學(xué)工作中除了完成傳統(tǒng)教學(xué)觀念中的課堂教學(xué)任務(wù)之外,更要注重學(xué)生學(xué)習(xí)方法的改善以及教學(xué)過程中與學(xué)生心與心的交流,下面,樸新小編給大家?guī)頂?shù)學(xué)教學(xué)方法。
初中數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲方法的價值體現(xiàn)
首先,數(shù)學(xué)的游戲方法是非常有利于我們學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的方法,在數(shù)學(xué)的教學(xué)中滲透游戲教學(xué)的思想。所以,游戲可以給不同年齡、不同層次的學(xué)生帶來到了學(xué)習(xí)的機(jī)會,我們通過具體的教學(xué)實踐還有經(jīng)驗來為以后的學(xué)習(xí)做一些準(zhǔn)備。例如,用折紙的方式來進(jìn)行游戲,我們拿一張正方行的紙片來進(jìn)行折疊,紙片就會留下折出的痕跡,這個痕跡就會給我們解決了很多的幾何知識,如全等三角形、軸對稱以及四邊行的性質(zhì)等等,要是將紙片在一直的折疊下去,直至折疊到第30次以后,這樣之后折疊出的高度就是會比珠穆朗瑪峰還要高出10倍。我們通過計算可以知道的,這就讓學(xué)生真正的體驗到數(shù)學(xué)的樂趣、數(shù)學(xué)的奇妙之處等。同時我們還可以運用游戲的方法來引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有趣味的活動,數(shù)學(xué)的活動是具有很抽像性的知識。
3 以直觀、現(xiàn)代化的教學(xué)演示或游戲,為課堂增趣
贊可夫說:“教學(xué)法一旦觸及學(xué)生的情緒、意志領(lǐng)域,觸及學(xué)生的精神需要,這種教學(xué)法就能發(fā)揮高度有效的作用.”我們注意到兒童在游戲時達(dá)到了忘我的境界,他們主動參與游戲,興致勃勃,在這過程中游戲的趣味性是誘發(fā)興趣的關(guān)鍵。如果我們將一些數(shù)學(xué)問題改造為有趣的學(xué)生游戲,必然會大大提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和主動性。
如,在《可能性的大小》教學(xué)中,我讓每個學(xué)習(xí)小組模擬現(xiàn)實情境做轉(zhuǎn)盤游戲:課前將轉(zhuǎn)盤分成大小不等的幾個扇形,并分別涂上紅、黃、綠、黑四種不同的顏色,它們分別表示一等獎、二等獎、三等獎、謝謝參與,再在課堂上讓各個小組都動手做轉(zhuǎn)盤的游戲,并對中獎結(jié)果作了記錄.游戲后,我問學(xué)生們:“你在轉(zhuǎn)出結(jié)果之前,頭腦里會想些什么? ”學(xué)生們必然會說:“猜我會得什么獎?”“可能得什么獎?”我緊接著問:“有四種可能:“一等獎、二等獎、三等獎、謝謝參與.”“每個獎次出現(xiàn)的可能性相同嗎?” “不相同,圓心角越大,可能性越大.”……學(xué)生通過玩游戲,加深了對可能性的理解,充分感受到事件發(fā)生的可能性大小是不一樣的:事件發(fā)生的可能性大小是由事件發(fā)生的條件決定的,而不是運氣的問題.這樣的處理符合學(xué)生的心理特征,也最大限度地調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
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