課程標(biāo)題:延安10天提升藝術(shù)職業(yè)高中計(jì)劃 名單匯總
延安藝術(shù)職業(yè)高中是延安藝術(shù)職業(yè)高中學(xué)校的重點(diǎn)專業(yè),延安市知名的藝術(shù)職業(yè)高中培訓(xùn)機(jī)構(gòu),教育培訓(xùn)知名品牌,延安藝術(shù)職業(yè)高中學(xué)校師資力量雄厚,全國各大城市均設(shè)有分校,學(xué)校歡迎你的加入。
1、專業(yè)的教師團(tuán)隊(duì),掌握前沿的教學(xué)方法 2、教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富,善于激發(fā)學(xué)生的潛能 3、善于帶動(dòng)學(xué)員融入情景體驗(yàn)式課堂
延安藝術(shù)職業(yè)高中學(xué)校分布延安市寶塔區(qū),安塞區(qū),子長市,延長縣,延川縣,志丹縣,吳起縣,甘泉縣,富縣,洛川縣,宜川縣,黃龍縣,黃陵縣等地,是延安市極具影響力的藝術(shù)職業(yè)高中培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
2教學(xué)方法一利用概念內(nèi)在邏輯,逐步形成概念體系
如“一般地,式子根號(hào)a(a≥0]叫做二次根式”這是一個(gè)描述性的概念。式子根號(hào)a(a≥0)是一個(gè)整體概念,其中a≥0是必不可少的條件。又如,講授函數(shù)概念時(shí),為了使學(xué)生更好地理解掌握函數(shù)概念,我們必須揭示其本質(zhì)特征,進(jìn)行逐層剖析:①“存在某個(gè)變化過程”——說明變量的存在性;②“在某個(gè)變化過程中有兩個(gè)變量x和u”——說明函數(shù)是研究兩個(gè)變量之間的制約關(guān)系;③“對于x在某一范圍內(nèi)的每一個(gè)確定的值”——說明變量x的取值是有范圍限制的,即允許值范圍;④“u有確定的值和它對應(yīng)”——說明有確定的對應(yīng)規(guī)律。由以上剖析可知,函數(shù)概念的本質(zhì)是對應(yīng)關(guān)系。通過變式,突出比較,加深對概念的理解
當(dāng)今時(shí)代的青少年,大多數(shù)活潑好動(dòng),課堂上注意力不集中,不認(rèn)真聽講,思想容易開小差?菰锏奈淖、課本和傳統(tǒng)的授課方法,已經(jīng)和學(xué)生的心理需求不相適應(yīng),教師往往費(fèi)了九牛二虎之力,收效甚微,事倍功半。隨著現(xiàn)代教育技術(shù)的快速發(fā)展,信息技術(shù)和多媒體的運(yùn)用與數(shù)學(xué)教學(xué)過程之間的聯(lián)系越來越密切。
3 以直觀、現(xiàn)代化的教學(xué)演示或游戲,為課堂增趣
課后復(fù)習(xí)——學(xué)習(xí)過的知識(shí),包括新的學(xué)習(xí)方法,如不及時(shí)復(fù)習(xí)和鞏固很快便會(huì)被遺忘掉。因此,復(fù)習(xí)要及時(shí)。先復(fù)習(xí)一下今天教的例題、概念、定理,總結(jié)一下今天學(xué)習(xí)的知識(shí)。歸納為幾個(gè)方面,使之進(jìn)一步與頭腦中已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)結(jié)合起來,加入到認(rèn)知結(jié)構(gòu)中去。如果經(jīng)常這樣做的話,我們的知識(shí)就會(huì)越學(xué)越活,已掌握的方法也就會(huì)越來越靈活。
在教學(xué)中以豐富有趣,邏輯性、系統(tǒng)性很強(qiáng)的學(xué)習(xí)內(nèi)容以及生動(dòng)的教學(xué)方法來吸引學(xué)生,使學(xué)生通過學(xué)習(xí)得到精神上的滿足,就可以進(jìn)一步激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,就要激起這種奮進(jìn)的情趣,在數(shù)學(xué)教學(xué)中使學(xué)生感到“有趣、有味、有奇、有惑!蹦苁箤W(xué)在有趣味的基礎(chǔ)上生產(chǎn)去探索,解答疑惑的動(dòng)機(jī),主動(dòng)去鉆研。
“一看二寫”:先看圖,再寫作文
要使學(xué)生積極主動(dòng)地探求知識(shí),發(fā)揮創(chuàng)造性,必須克服那些課堂上老師是主角,少數(shù)學(xué)生是配角,大多數(shù)學(xué)生是觀眾、聽眾的舊觀念教學(xué)模式。因?yàn)檫@樣的教學(xué)模式,往往過多地發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,限制了學(xué)生創(chuàng)造性思維的發(fā)展。教師應(yīng)以訓(xùn)練學(xué)生的創(chuàng)造性思維能力為目的,為學(xué)生提供充分從事數(shù)學(xué)活動(dòng)的機(jī)會(huì),尊重學(xué)生的愛好、個(gè)性和人格,以平等、寬容、友善的態(tài)度對待學(xué)生,使學(xué)生在教育教學(xué)過程中能夠與教師一起參與教和學(xué)之中,做學(xué)習(xí)的主人,形成一種寬松和諧的教育環(huán)境。只有師生平等,教師才能真正體驗(yàn)到學(xué)生的內(nèi)心世界,學(xué)生與教師才有共同語言,才能充分發(fā)揮教師的人格魅力,才能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和潛能,使學(xué)生思維活躍,心情舒暢,充滿喜悅和快樂,學(xué)生才能充分發(fā)揮自己的聰明才智和創(chuàng)造想像力。課堂教學(xué)中,教師還要?jiǎng)?chuàng)設(shè)一個(gè)有利開展討論的氛圍,課堂討論不僅適合于培養(yǎng)學(xué)生的交流能力,還有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增進(jìn)對知識(shí)的理解。討論以小組形式居多,師生之間、同學(xué)之間相互交流,對不易解決問題,暢所欲言,各抒己見,學(xué)生敢于發(fā)表自己的見解,或修正他人的想法,或?qū)讉(gè)想法組合為一個(gè)更佳的想法,從而在學(xué)習(xí)討論過程中,培養(yǎng)學(xué)生集體創(chuàng)造能力,也提高個(gè)人的創(chuàng)新思維水平。
每一堂課都有每一堂課的教學(xué)任務(wù)、目標(biāo)要求。教師能隨著教學(xué)內(nèi)容的變化,教學(xué)對象的變化,教學(xué)設(shè)備的變化,靈活應(yīng)用教學(xué)方法。數(shù)學(xué)教學(xué)的方法很多,對于新授課,我們往往采用講授法來向?qū)W生傳授新知識(shí)。而在立體幾何中,我們還時(shí)常穿插演示法,來向?qū)W生展示幾何模型,或者驗(yàn)證幾何結(jié)論。如在教授立體幾何之前,要求學(xué)生每人用鉛絲做一個(gè)立方體的幾何模型,觀察其各條棱之間的相對位置關(guān)系,各條棱與正方體對角線之間、各個(gè)側(cè)面的對角線之間所形成的角度。這樣在講授空間兩條直線之間的位置關(guān)系時(shí),就可以通過這些幾何模型,直觀地加以說明。
此外,我們還可以結(jié)合課堂內(nèi)容,靈活采用談話、讀書指導(dǎo)、作業(yè)、練習(xí)等多種教學(xué)方法。有時(shí),在一堂課上,要同時(shí)使用多種教學(xué)方法。俗話說:\"教無定法,貴要得法\"。只要能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,有助于學(xué)生思維能力的培養(yǎng),有利于所學(xué)知識(shí)的掌握和運(yùn)用,都是好的教學(xué)方法。
尺規(guī)作圖是數(shù)學(xué)文化長廊中的耀眼明珠,在教學(xué)過程中,可以向?qū)W生介紹尺規(guī)作圖的歷史,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)歷史文化的興趣;可以向?qū)W生介紹“三等分角”“立方倍積”“化圓為方”幾何古典“三大難題”,激發(fā)學(xué)生探究的興趣和探索的精神;可以向?qū)W生介紹尺規(guī)作圖相關(guān)經(jīng)典著作與故事,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)史素養(yǎng),更好地傳播數(shù)學(xué)文化,鼓勵(lì)學(xué)生將來更深入地鉆研學(xué)習(xí)。另外,在操作與證明中,介紹正五邊形的尺規(guī)作圖、線段n等分、只用圓規(guī)四等分圓、用生銹的圓規(guī)找已知線段的中點(diǎn)等,學(xué)生也能深刻體會(huì)到尺規(guī)作圖的簡單美和精確美,從而感受數(shù)學(xué)獨(dú)有的文化魅力。
二、在“尺規(guī)作圖”實(shí)踐過程中滲透數(shù)學(xué)思想
學(xué)習(xí)任何東西,訓(xùn)練是必不可少的,而且是多變的數(shù)學(xué),老師完成課堂任務(wù)后,平時(shí)做一些適度的運(yùn)動(dòng)更加困難,可以加深對內(nèi)容的理解,所以,當(dāng)然,不要坐在死鉆誤解問題,熟悉常見的測試將面臨問題、培訓(xùn)來實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。并要實(shí)現(xiàn)工休結(jié)合。
在引言、緒論教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲。對于教科書的第一節(jié)課,每個(gè)學(xué)期的開始,每一章的開始,一般都可以安排一節(jié)緒論課。例如七巧板游戲:它是我們祖先運(yùn)用面積的分割和拼補(bǔ)的方法,以及有相同組成成分的平面圖形等積的原理研究并創(chuàng)造出來的。七巧板作為一種平面拼圖游戲,它還可用于兒童啟蒙教育,可以增強(qiáng)學(xué)生的注意力,提高識(shí)別圖形的能力,因此它可作為平面圖形一課的引例。再比如人教版七年級(jí)上冊第二章中的數(shù)字1與字母x對話的游戲可作為求代數(shù)式的值一課的引例。在新概念的教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲。比如在研究\"正方體的展開圖\"中,可以通過將一個(gè)正方形沿著它的幾條棱剪開后,展開成一個(gè)平面圖形,多剪幾個(gè),然后觀察一共可以剪出幾個(gè)不同形式的正方體的平面展開圖,從而得出平面展開圖的有關(guān)概念。中考題中融入數(shù)學(xué)游戲。在近兩年的中考數(shù)學(xué)試題中出現(xiàn)了以游戲?yàn)楸尘安牧系念}目,這類題目將數(shù)學(xué)問題置于常見的游戲中,使問題更具有趣味性和挑戰(zhàn)性,讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中解決數(shù)學(xué)問題,并對數(shù)學(xué)產(chǎn)生積極的情感體驗(yàn)。
例如,撲克游戲,我們來找?guī)讉(gè)同學(xué)來做個(gè)游戲,一個(gè)同學(xué)背對著一個(gè)同學(xué),讓第一個(gè)同學(xué)來依次的按照以下加步驟來具體的操作。首先,讓他分發(fā)左面還有中間以及右邊的三堆撲克牌,還有這是有要求的,沒一堆至少要發(fā)兩張,并且還有就是讓每一堆分發(fā)的張數(shù)一定是相同的。其次,我們從左邊的一堆中,拿出2張,之后放入到中間一堆中。再次,從右邊的一堆撲克中拿出一張,之后放在中間的一堆中,第四,在左邊的一堆中有幾張撲克牌,就從中間一堆拿幾張牌放入左邊一堆。這個(gè)時(shí)候小明準(zhǔn)確的說出了中間一堆的撲克牌的張數(shù)。你認(rèn)為中間的一堆撲克牌中有多少張撲克呢。我們來分析一下,這道題是把列代數(shù)還有及代數(shù)等一些知識(shí)中,融入了撲克的游戲,讓我們的學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)的知識(shí)來進(jìn)行分析問題,可激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。設(shè)第一步后每堆牌的張數(shù)是x,則第四步后中間一堆牌的張數(shù)是x+2+1-(x-2)=5。
村居 高鼎 ( )( )鶯( )二月天, 拂堤( )柳醉春( )。 兒( )散( )( )來早, ( )趁東風(fēng)( )紙鳶。 六、識(shí)記重點(diǎn)詞語:
小學(xué)語文非常全面的35條知識(shí)小結(jié)!
一、兩種語言類型:
口語、書面語。
二、三種人稱:
初中 數(shù)學(xué)教學(xué)如何突破重難點(diǎn)初中數(shù)學(xué)教學(xué)如何突破重難點(diǎn)?數(shù)學(xué)是人們對客觀世界的定性把握和定量刻畫,不斷探究數(shù)學(xué)可以從中學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)的有效價(jià)值。今天,樸新小編給大家數(shù)學(xué)教學(xué)方法。
抓教材處理。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程是活的,老師教學(xué)的對象也是活的,都在隨著教學(xué)過程的發(fā)展而變化,尤其是當(dāng)老師注重能力教學(xué)的時(shí)候,教材是反映不出來的。數(shù)學(xué)能力是隨著知識(shí)的發(fā)生而同時(shí)形成的。
創(chuàng)造想象是不依據(jù)現(xiàn)成的描述而獨(dú)立地創(chuàng)造出新形象的過程。是根據(jù)預(yù)定的目的,通過對已有的表象進(jìn)行選擇。加工、改組,而產(chǎn)生可以作為創(chuàng)造性活動(dòng)“藍(lán)圖”的新形象的過程。創(chuàng)造想象需要原材料,要讓學(xué)生擴(kuò)大知識(shí)、范圍,增加表象儲(chǔ)備。老師不斷提高創(chuàng)造新事物,解決新問題的要求,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造活動(dòng)的動(dòng)機(jī)和好奇心,培養(yǎng)學(xué)生的求知欲,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,創(chuàng)設(shè)一定情景,讓學(xué)生積極思維,并能長期保持。只有長期艱苦勞動(dòng)之后,才會(huì)出現(xiàn)靈感。列賓說:“靈感是對艱苦勞動(dòng)的獎(jiǎng)賞!苯虒W(xué)活動(dòng)是一種復(fù)雜的腦力勞動(dòng),需要?jiǎng)?chuàng)造想象,充分運(yùn)用啟發(fā)式教學(xué),老師創(chuàng)造性地教,學(xué)生創(chuàng)造性地學(xué)。
如果需要解決的數(shù)學(xué)問題問的是不計(jì)算的結(jié)果,但該方法或方法尋求解決方案,可以應(yīng)用的方法不是一個(gè),解決的方法是不止一個(gè),和學(xué)生可以有多種方式來解決,答案可能不是相同但不同。這種情況屬于不同思維的應(yīng)用。
“五要”:
(1)抓住物的特征
(2)按一定順序?qū)?br/>
(3)既寫靜態(tài)又寫動(dòng)態(tài)
(4)展開想象,運(yùn)用擬人等手法把內(nèi)容寫具體
(5)托物言志,借物抒情
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