新聞標題:太原杏花嶺區(qū)專業(yè)學PhotoShop的學校
電腦設計信息 太原杏花嶺區(qū)PhotoShop是太原電腦培訓學校的重點專業(yè),太原市知名的PhotoShop培訓機構,教育培訓知名品牌,太原電腦培訓學校師資力量雄厚,全國各大城市均設有分校,學校歡迎你的加入。
太原電腦培訓學校分布太原市古交市,小店區(qū),迎澤區(qū),杏花嶺區(qū),尖草坪區(qū),萬柏林區(qū),晉源區(qū),南內環(huán),平陽路,金茂大廈,清徐縣,陽曲縣,婁煩縣等地,是太原市極具影響力的PhotoShop培訓機構。
太原電腦培訓學校是一所集各類設計予一體的電腦培訓類學校,開設有平面設計培訓、室內設計培訓、網頁設計培訓、電商設計培訓、工業(yè)產品設計培訓,cad培訓及photoshop培訓等專業(yè)。
我的專業(yè)是信息傳達,但我覺得信息傳達的目的并不是通過強烈的視覺沖擊來吸引人們的注意,而是要慢慢地滲透到五官中支。在人們還沒有注意到其存在時,成熟 、隱秘、精密、有力的傳達已經完成了 … 設計絕不僅僅是制造技術 … 設計是從生活中發(fā)現新問題的行為 原研哉(Hara Kenya)
做平面,首先你要知道什么是平面,比如三大構成,構成基礎,這些都是最基礎的東西。之外還有素描,色彩,攝影,等等~~許多與美術有關的或與設計有關的,都得去了解。其實做一個設計師需要學的許多許多,所謂活到老學到老,任何時候你都不能說自己已經對某個領域完完全全的掌握了,就像一幅油畫你永遠都不可能將之畫完一樣。
學習平面設計印刷是根本。做為一名平面設計師要掌握印刷技術,熟練印前工序了解印刷及后期工藝知識;并不是屏幕顯示的東西就會原原本本的變成印刷品的,也就是我常說的“所見不一定所得”。所以不懂印刷就不要做設計,做也白做。不懂印刷工藝流程,做出的平面設計作品,也只能是滿足于設計師本人的自我陶醉。
字體設計,字體設計:字體設計是貫穿廣告設計的基礎也是重要的一部分。如印刷字體,個性字體,書法字體的結構,造型與變化的規(guī)律,設計理念的應用。以老師為企業(yè)采納應用的字體作案例。
剛看完《設計中的設計》,屬于慕名而讀,作者原研哉(目前在無印良品設計委員會)。剛好是一本好書,太原天琥平面設計培訓中心對好書的判斷基本上有兩個,一是帶來信息代表適合;一是引發(fā)思考。這本書開始嘗試解決一個問題,「設計是什么?」,由此引入「設計」這一概念的原點和歷史。并根據自已給了解釋:
如果要在細分點,在不同的領域,比如畫冊、雜志、報廣、或是dm,在設計方法上堅持大原則的同時又有自身個性特點,竅門把握住方能照貓畫虎,畫冊設計一般較為平面,元素塊對大空間的要求較高,顯得大氣呵成,圖片與文字的搭配以及設計元素的運用精簡到及至,圖片質量高,以圖引人,輔助圖形和文字烘托氣氛,整個設計要上干凈、大氣、平面化。雜志的編排設計應該是在畫冊的基礎之上,又不同于畫冊,主要是雜志的設計一方面要精簡,同時又要信息量大,空白處可能不象畫冊那么多,但又要盡力使其大氣,所以雜志設計時,空間(空白處)尤為精貴,因為客戶的大把鈔票可能不希望留空,這樣控制起來頗廢心思,而且雜志還要把精力放在閱讀方便上下工夫?傮w來說畫冊、雜志共性多,屬同一類吧。報廣和dm有共性也有不同,從內容上看,報廣應以形象為主,文字為輔,以滿足快速讀報的需求,而dm則函蓋形象與內容的全部,盡可能滿足客戶對信息量的需求,共同點則是設計上力求豐滿,層次多,不需顯得太平面,比如常用的底圖不要太干凈,哪怕放個花瓣隱約其中,底圖也可透明些,主題圖片疊加其上,配以大色塊,劃分出空間,總之這種立體感可從整體圖片的虛實、模糊、透明、單彩等對比方式進行,這樣看起來畫面飽滿,有時報廣也用白底加圖片的單一設計,這時應慎用,除非你要說明的圖片色彩處理上相當精彩,這樣把讀者注意力全布集中起來時也可用。另外還有些宣傳單頁、企業(yè)樣冊設計時就是要把握好這個度,應是趨于畫冊和報廣之間。
太原平面設計培訓,天琥平面設計培訓,專業(yè)一對一平面設計培訓,我們只做平面設計培訓。
我們經常會接觸到一些與電器、高科技產品,而設計一個描述式的版面其實充滿樂趣。
所以,學習的能力至關重要。要具有向一切學習,如饑似渴的學習,只有這樣你才會不斷的進步。就像我很得意的廚藝一樣,學習讓我覺得幸福和豐富。
第二階段(平面研修階段) 主要掌握商業(yè)插畫、版式、海報、logo、標志VI、折頁設計、包裝、作品集設計、等常規(guī)商業(yè)設計技能,掌握新的印刷工藝技術
廣告或設計公司的平面設計師:
這時就是你應該開始說話的時間,現在話語會比談話一開始來得有份量。
做平面,首先你要知道什么是平面,比如三大構成,構成基礎,這些都是最基礎的東西。之外還有素描,色彩,攝影,等等~~許多與美術有關的或與設計有關的,都得去了解。其實做一個設計師需要學的許多許多,所謂活到老學到老,任何時候你都不能說自己已經對某個領域完完全全的掌握了,就像一幅油畫你永遠都不可能將之畫完一樣。
1990年,馬蒂亞斯教授首次涉足當時堪稱“荒漠”的中國設計界。那時候,中國的“設計版圖”還能讓人一目了然,只有屈指可數的幾個值得敬重的老牌藝術院校對“設計”這一新概念有所關注。與當時政治上的正確認識相應,設計開始被視為開啟工業(yè)和經濟之門的重要的鑰匙之一。
說到品質,原研哉考慮到資源的問題,因此他更注重的是「這樣就好了」的滿足感,而非「完美」。讓更多人意識到節(jié)約對環(huán)境的影響。
當然,這些是我針對性的實踐所總結出來的一點個人感受,不能一概而論,以點代面,那也是對平面設計的一種不負責態(tài)度,只能是獻一家之談,發(fā)掘一個快速提高的切入點,對初學者以及象我這樣的一位初探者尋求一個理論先導,不完善處,有則改之,無則加冕。
奧格威精通策劃成功廣告的訣竅在于它熟諳“故事訴求法”。他曾經被戴著眼罩的人吸引,他覺得這個也能吸引其他人。這個“眼罩策劃”被美國廣告界認為是“廣告史上最杰出的策劃之一!
在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優(yōu)方案;各種設計信息,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,并能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變?yōu)楣ぷ鲌D的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計做出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、復制和旋轉等有關的圖形數據加工工作。
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