天津?qū)氎鎱^(qū)二維動畫是天津眾維教育的重點專業(yè),天津眾維教育師資力量雄厚,學校歡迎你的加入。
動畫公司內(nèi)的制作過程大多在這個步驟為止。后制作業(yè)多交給專業(yè)公司。我們將在下一回開始談后制作業(yè)的剪接,顯影,錄音,配音..等等。
用藝術字,紋理字,陰影字體代替普通文字,不僅可以提升文本的視覺美感,也可以讓整個動畫視頻變得更加具有設計感。
手游平臺-MG動畫,手游!手機游戲的簡稱,本片運用mg動畫對手游平臺進行全方位介紹,風格簡約有趣,起到不錯宣傳效果。
接著還需要學習二維動畫設計,主要學習的技能是二維動畫設計當中的Flash動畫的設計。還有3D基礎知識的學習,這方面知識的學習主要是幫助了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應用。而3D道具與場景設計技能學習則是學習利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構思制作3D道具與場景的技能。
立體動畫是利用人雙眼的視角差和會聚功能制作的可產(chǎn)生立體效果的電影。出現(xiàn)于1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影(三維立體電影紅藍立體電影)”。
-‘生音’:腳步聲,衣服摩擦聲,關門開門聲,簡單的說是由畫面人物動作所產(chǎn)生的聲音。
通過素材包裝大氣污染嚴重,空氣質(zhì)量差,從而我們需要新風機來凈化室內(nèi)空氣,保障我們健康。
決定人選后,將腳本分派給飾演各角色的聲優(yōu)們之后安排時間進行錄音。參加錄音的是制作人、制作管理、導演、音響指導及副導在錄音室錄音。資深的聲優(yōu)們由于經(jīng)驗豐富或演技成熟,所以可能試音一次就能正式錄音一次OK。當然,一句臺詞(尤其是笑聲或哭聲)可用很多種音調(diào)表示。導演會指示聲優(yōu)以不同的方式表現(xiàn)錄音后挑選最適當?shù)牟糠质褂。這并不表示聲優(yōu)不好,而是指聲優(yōu)的底子強一句臺詞可以用許多方法表現(xiàn)讓導演有所選擇。理所當然,演技不夠成熟的聲優(yōu)就可能要試音許多次才能錄到導演要的效果。錄單獨角色時,演技不好的聲優(yōu)還不至于拖累其它聲優(yōu)的時間(只是苦到導演,音響導演要很有耐性的等到演技不好的聲優(yōu)講出一句適合的臺詞)。但是錄群體戲時,演技不好的聲優(yōu)就很可憐。因為一起錄音的聲優(yōu)們都錄一、兩次就OK被放回家,但是自己還是一直被出NG,到最后還會被留下來單獨錄音,有點難堪。錄音開始的時間要看情況,通常是早上10點開始,但有時是下午4點或6點開始。至于多久就要看當天錄音的聲優(yōu)臺詞的長短、錄音人數(shù)的多少及演技成熟度。有時30分鐘內(nèi)就可以解決,有時要拖上幾個鐘頭直到深夜。
幾年前還是使用賽璐版時,手巧的專門上色人員(如左圖)要很細心的在復印好線畫的賽璐片上按色彩設計指定的顏色細心(小心)的賽璐片后面涂上顏色。使用賽璐璐板時,購買賽璐片、顏料等等一年都要花上制作公司一筆不小的經(jīng)費。再加上畫好之后,還要等膠畫干了才能進行攝影剪接工作。有時沒畫好還要重新多畫幾次,既費時又費力。但是許多的動畫名作還是準時完工(有的時候沒有,但觀眾也不知道)每星期在電視上或在電影院(大部份都沒有,但觀眾也不知道)撥出,這都要靠在其它國家的動畫制作契約公司的力量。
這個階段是動畫制作的重要組成部分,任何表現(xiàn)畫面上的細節(jié)都將在此制作出來,可以說是決定動畫質(zhì)量的關鍵步驟(另一個就是內(nèi)容的設計,即劇本)。
動畫色彩設計及色彩指定都使用軟件來進行。各公司使用的軟件(日本較盛行的動畫專用軟件為animo和RETAS!PRO)都不同,只要是處理影像的軟件都可以進行色彩設計。要注意的是,各軟件處理色彩的方式不同因此在交付給上色人員時要指定同樣軟件來著色。也由于制作方式的數(shù)字化以及選色的自由,使得色彩設定選擇范圍加大及定出更為細膩多變化的色彩。
工業(yè)生產(chǎn)動畫:今天的建筑業(yè)已今非昔比,在工廠生產(chǎn)墻體和樓板預制板塊直接輸送到施工現(xiàn)場,大大提高了蓋樓效率和安全性。
本片對中石油實驗室全3d進行搭建,對設備逐一介紹后,對工作流程也進行了演示,原理相對復雜。
由Discreet開發(fā)三維動畫軟件3DMAX,作為公司的旗艦產(chǎn)品,從最早的3DStudio到換代產(chǎn)品3DMAX在我國一直有著非常大的用戶群。很多的讀者也許都知道國內(nèi)很長一段時間內(nèi)使用這個軟件進行建筑效果圖的制作,也是由于當時的實際情況3DMAX成為國內(nèi)3D行業(yè)入門必須學習掌握的軟件。隨著不斷的對軟件的工作流程以及工具功能方面的改進和提高,軟件應用方面在動畫和游戲開發(fā)制作方面都得到了提高,尤其是Max7.0的推出,從功能方面主要針對與游戲制作方面功能的提高來說更加適應于現(xiàn)近的工作需要,必將得到更多用戶群體的支持和認可。
以素描和色彩構成為設計基礎,運用PHOTOSHOP、3DMAX、AE三套軟件綜合運用,設計出比較復雜的影視片頭廣告、三維動畫、公司/企業(yè)宣傳片、機械的模擬運轉(zhuǎn)等等!
智能烤箱、智能床、智能門鈴和互聯(lián)網(wǎng)冰箱逐漸走進了我們的日常生活當中。似乎所有的家居設備都可以使用“智能”與互聯(lián)網(wǎng)相連,就連家里或辦公室里的窗戶玻璃都開始智能化了。在過去幾個月來,智能玻璃領域一直備受人們的關注。在上周,玻璃大廠旭硝子(AGC)投資的美國調(diào)光玻璃廠KinestralTechnologies,就在其舊金山辦事處首次安裝了一款名為Halio的智能調(diào)色玻璃。Halio被譽為“市場上應用最靈敏的智能調(diào)色玻璃”,根據(jù)該公司的市場營銷人員介紹,Halio能夠在幾秒鐘內(nèi)從清晰透明轉(zhuǎn)為黑暗面板。
然后大家需要了解第二色(間色),就是將任何兩種原色混合起來形成的一種顏色,通過這種方式大家就可以得到幾種間色--黃(紅加綠)、紫(紅加藍)、綠(藍加黃)。
分鏡頭劇本,是把文字進一步視覺化的重要一步,是導演根據(jù)文學劇本進行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導演的創(chuàng)作設想和藝術風格,分鏡頭劇本的結構:圖畫+文字,表達的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運動、構圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等。其中每個圖畫代表一個鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度、人物臺詞及動作等內(nèi)容。
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