課程標(biāo)題:南京學(xué)VR
南京VR信息 南京游戲開發(fā)培訓(xùn)中心是南京一家專業(yè)培訓(xùn)VR的實戰(zhàn)培訓(xùn)基地,是專業(yè)培訓(xùn)VR的搖籃!南京市知名的VR培訓(xùn)機構(gòu),教育培訓(xùn)知名品牌,南京游戲開發(fā)培訓(xùn)中心師資力量雄厚,全國各大城市均設(shè)有分校,學(xué)校歡迎你的加入。
十年設(shè)計、專業(yè)培訓(xùn)!南京游戲開發(fā)培訓(xùn)中心專業(yè)培養(yǎng)設(shè)計師十多年,由經(jīng)驗豐富的著名設(shè)計師一對一、手把手實戰(zhàn)教學(xué),有無基礎(chǔ)均可報名學(xué)習(xí),實戰(zhàn)培訓(xùn)+權(quán)威證書+推薦工作! 南京游戲開發(fā)培訓(xùn)中心是專業(yè)的VR培訓(xùn)學(xué)校,所在地區(qū)位于南京,主營產(chǎn)品或服務(wù)為各種南京VR培訓(xùn)。
南京游戲開發(fā)培訓(xùn)中心分布南京市玄武區(qū),白下區(qū),秦淮區(qū),建鄴區(qū),鼓樓區(qū),下關(guān)區(qū),浦口區(qū),棲霞區(qū),雨花臺區(qū),江寧區(qū),六合區(qū),新街口,溧水縣,高淳縣等地,是南京市極具影響力的VR培訓(xùn)機構(gòu)。
南京游戲開發(fā)培訓(xùn)中心是一所集各類設(shè)計予一體的電腦培訓(xùn)類學(xué)校,開設(shè)有平面設(shè)計培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、網(wǎng)頁設(shè)計培訓(xùn)、電商設(shè)計培訓(xùn)、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計培訓(xùn),cad培訓(xùn)及photoshop培訓(xùn)等專業(yè)。
對于VR行業(yè)的發(fā)展2016年有很多的爭議,有人說,VR/AR的風(fēng)口漸漸緩和下來,是因為VR培訓(xùn)內(nèi)容的稀缺和頭顯分辨率及體驗有待提升而導(dǎo)致。那么我們就要從中找出形成這種現(xiàn)象的原因,當(dāng)然這需要VR行業(yè)參與者們共同努力。虛擬現(xiàn)實技術(shù)為專門的應(yīng)急培訓(xùn)提供了一個很方便的場所。在設(shè)置和參加適當(dāng)?shù)哪M現(xiàn)場方面,節(jié)省了時間和經(jīng)濟(jì)成本,培訓(xùn)者及其培訓(xùn)組不必去尋找與現(xiàn)實生活中環(huán)境或情況相似的物理環(huán)境,而是在短短的幾分鐘內(nèi)就可以走進(jìn)對真實世界進(jìn)行“復(fù)制”的虛擬環(huán)境中;沒有專門的設(shè)置,沒有延長旅行時間,沒有人身安全方面的風(fēng)險;無需將其他員工放假或關(guān)閉整個工廠,就能在“工作場所”進(jìn)行培訓(xùn);模擬的緊急情況可以很容易地加以重復(fù)對于新學(xué)員來說,點擊一下按鈕就可以實現(xiàn)情景再現(xiàn),而在現(xiàn)實世界中,重復(fù)設(shè)置一個模擬的礦山環(huán)境,將會很費時間,且成本很高;可以輕松進(jìn)入礦山內(nèi)的很多地方,如長壁、支護(hù)內(nèi)部等,一切工作只用幾秒鐘的時間或按一個按鈕。作為數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)開發(fā)培訓(xùn)教學(xué)的先行者,率先打造“混合式開發(fā)”培訓(xùn)課程,在這種理念下,Mars以《移動VR產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)與人才需求》為主題為與會人員奉獻(xiàn)了一場精彩的發(fā)言。Mars從移動VR產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)與人才需求角度分享了目前國內(nèi)外VRVR典型設(shè)備,如NEXTVR的VR3D攝像機系統(tǒng)、諾基亞的OZO、諾亦騰的全身動作捕捉系統(tǒng)等;內(nèi)容制作環(huán)節(jié),國外已經(jīng)有不少著名影視業(yè)游戲公司參與進(jìn)來,例如迪斯尼、索尼等;國內(nèi)大企業(yè)普遍還處于觀望狀態(tài),反而是創(chuàng)業(yè)公司更為活躍,如TVR時光機、超凡視幻、蘭亭數(shù)字、天舍文化、K-Labs、昊威創(chuàng)視等。VR培訓(xùn)行業(yè)的發(fā)展趨勢會如何?虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術(shù)是20世紀(jì)80年代末發(fā)展起來的一項高新技術(shù),它匯集了計算機圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、人工智能、人-機接口技術(shù)、傳感器技術(shù)、高度并行實時計算技術(shù)和人的行為學(xué)研究等多項關(guān)鍵技術(shù),是模擬仿真技術(shù)的最新、最高層次,是當(dāng)今世界前沿科學(xué)之一。研究發(fā)現(xiàn),“虛擬現(xiàn)實培訓(xùn)”是后2種培訓(xùn)方式的混合運用,效果顯著。通過將“虛擬現(xiàn)實技術(shù)”融入礦山救援培訓(xùn),提高了學(xué)員互動交流的水平。這項新的技術(shù),不僅提供了礦山環(huán)境的視聽演示,同時提供了示范、討論和邊干邊學(xué)、教別人或立即運用新學(xué)到的知識的機會。根據(jù)美國的研究結(jié)果,視聽培訓(xùn)可以使學(xué)員的學(xué)習(xí)保有率達(dá)到20%。如果使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)只演示模擬的礦山環(huán)境或采礦任務(wù),將不會充分發(fā)揮該項技術(shù)的潛能。因此,真正的價值在于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的使用方式。不同的研究者對“虛擬現(xiàn)實”這個概念的理解不同。有的學(xué)者認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實是人們沉浸在計算機生成的環(huán)境中(與現(xiàn)實環(huán)境有很大的相似性)的一種狀態(tài),這些虛擬環(huán)境包括虛擬實驗系統(tǒng)、虛擬教學(xué)系統(tǒng)、虛擬訓(xùn)練系統(tǒng)等。在這里“虛擬現(xiàn)實”等同于“計算機仿真”。簡易型VR系統(tǒng)。它由一臺普通的計算機系統(tǒng)組成,使用者通過鍵盤、鼠標(biāo)便可與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互。3.4認(rèn)知和行為改變述是“用于個人使用的立體電視設(shè)備”。盡管這款設(shè)計來自于50多年前,但可以看出與Oculus Rift、Google Cardboard有著很多相似之處。1967年,Heilig又構(gòu)造了一個多感知仿環(huán)境的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)Sensorama Simulator,這也是歷史上第一套VR培訓(xùn)系統(tǒng),它能夠提供真實的3D體驗,例如用戶在觀看摩托車形式的畫面時,不僅能看到立體、彩色、變化的街道畫面,還能聽到立體聲,感受到行車的顛簸、撲面而來的風(fēng)還能聞到花的芳香。 1968年美國計算機圖形學(xué)之父Ivan Sutherlan在哈佛大學(xué)組織開發(fā)了第一個計算機圖形驅(qū)動的頭盔顯示器HMD及頭部位置跟蹤系統(tǒng),是VRVR典型設(shè)備,如NEXTVR的VR3D攝像機系統(tǒng)、諾基亞的OZO、諾亦騰的全身動作捕捉系統(tǒng)等;內(nèi)容制作環(huán)節(jié),國外已經(jīng)有不少著名影視業(yè)游戲公司參與進(jìn)來,例如迪斯尼、索尼等;國內(nèi)大企業(yè)普遍還處于觀望狀態(tài),反而是創(chuàng)業(yè)公司更為活躍,如TVR時光機、超凡視幻、蘭亭數(shù)字、天舍文化、K-Labs、昊威創(chuàng)視等。關(guān)于VR的美好在這里就不一一描述了,實際上已經(jīng)有不少人已經(jīng)盯上這塊了,尤其是巨頭們,早已開始行動了。今天重點是想和大家探討一下VR中的創(chuàng)業(yè)機會在哪兒。隨著相關(guān)硬件、軟件成本的逐漸降低和技術(shù)方面不斷取得新的突破,虛擬現(xiàn)實技術(shù)還應(yīng)用于礦井設(shè)計和規(guī)劃、礦井開采系統(tǒng)優(yōu)化模擬、地質(zhì)構(gòu)造模擬、爆破工藝模擬、水資源利用、環(huán)境保護(hù)、礦山安全與救災(zāi)、奧灰水防治、安全評價和危險評估、煤礦設(shè)備的虛擬設(shè)計和制造和礦井災(zāi)害模擬與研究等領(lǐng)域。VR無疑將會是繼計算機和智能手機后的另一個技術(shù)爆點,雖然目前VR行業(yè)仍處于起步階段,供應(yīng)鏈及配套還不成熟,但順應(yīng)市場需求,發(fā)展?jié)摿薮螅熬耙讼胂。任何一個偉大的事業(yè)都是從初期發(fā)展過來的,在教育培訓(xùn)改革的道路上敢為人先,雖然前路漫漫,但我們堅持滿足學(xué)生與企業(yè)之間對接的需求,與時俱進(jìn),不斷創(chuàng)新,定會走向一個光明的未來。簡而言之,虛擬現(xiàn)實是由高速計算機系統(tǒng)創(chuàng)建的一種令人感到身臨其境、可以獲得與環(huán)境交互體驗的虛擬世界。它綜合了計算機圖形學(xué)、圖像處理與模式識別、智能技術(shù)、傳感技術(shù)、語音處理與音響技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多門科學(xué),將計算機處理的數(shù)字化信息變?yōu)槿藗兯芨惺艿木哂懈鞣N表現(xiàn)形式的多維信息。通過視、聽、觸覺等作用于使用者,對使用者的控制行為做出動態(tài)的交互反應(yīng)。第三代虛擬現(xiàn)實培訓(xùn)系統(tǒng)的另一個重要變化是,把iPad設(shè)備引進(jìn)到虛擬場景中。培訓(xùn)商業(yè)服務(wù)方面:這塊就不說了,VR會給很多行業(yè)帶來新機會,所以未來N多商家也都需要VR方面的服務(wù),就像現(xiàn)在的企業(yè)都需要互聯(lián)網(wǎng)一樣。現(xiàn)在一些行業(yè)的商家,已經(jīng)開始需要VR了,比如房地產(chǎn)行業(yè),已經(jīng)有VR公司在此領(lǐng)域做的風(fēng)聲水起了。穹形屏幕劇院可容納1-4人,主要設(shè)施是1個3.5m高的180°玻璃纖維半球和1個投影儀,每個平臺有3個穹形屏幕。共享型VR系統(tǒng)。它是利用遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò),將不同用戶聯(lián)結(jié)起來,共享一個虛擬空間,多個用戶通過網(wǎng)絡(luò)對同一虛擬世界進(jìn)行觀察和操作,達(dá)到協(xié)同工作的目的。3.3更強的真實感南京游戲開發(fā)培訓(xùn)中心成就你的VR培訓(xùn)之夢。學(xué)VR就來南京游戲開發(fā)培訓(xùn)中心
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