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廣州富華西路動(dòng)畫制作是廣州匯眾動(dòng)漫游戲培訓(xùn)學(xué)校的重點(diǎn)專業(yè),廣州匯眾動(dòng)漫游戲培訓(xùn)學(xué)校師資力量雄厚,學(xué)校歡迎你的加入。
數(shù)年前,AutoDesk公司推出了可在個(gè)人計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的三維動(dòng)畫軟件3DStudio(3DS)。它的全稱是3-DimensionStudio,譯成中文應(yīng)該是“三維影像制作室”。3DStudioMAX(以下簡稱MAX)是以3DS4.x為基礎(chǔ)的升級版本,它以全新的Windows界面及更強(qiáng)大的功能展示在我們面前。用MAX來制作三維動(dòng)畫就像是當(dāng)一個(gè)大導(dǎo)演一切的角色、道具、燈光、攝像機(jī)、場景(包括如云、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。如果你是一位設(shè)計(jì)家,用MAX來設(shè)計(jì)產(chǎn)品模型的感覺就像是雕塑家和魔術(shù)師,復(fù)雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創(chuàng)建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時(shí)間和精力集中用在使設(shè)計(jì)更加完美更加理想上。無論是出于何種目的使用MAX,一定會充分體會到用計(jì)算機(jī)工作時(shí)的那種“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
對AE軟件有一定的認(rèn)識和了解,并能熟練掌握三維動(dòng)畫制作的技巧和技術(shù)應(yīng)用,并可以獨(dú)立的完成片頭廣告的制作以及影視的后期合成。
三維動(dòng)畫影片中根據(jù)所要表現(xiàn)的時(shí)間不同分為:日景、黃昏和夜景。一般以日景為主,以夜景為輔。
設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)和制作。另外,還要對人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)畫,以供其他動(dòng)畫人員參考。
TOONZ是世界上最優(yōu)秀的卡通動(dòng)畫制作軟件系統(tǒng),它可以運(yùn)行于SGI超級工作站的IRIX平臺和PC的windowsNT平臺上,被廣泛應(yīng)用于卡通動(dòng)畫系列片、音樂片、教育片、商業(yè)廣告片等中的卡通動(dòng)畫制作。
更多的人和事圍繞著人和事,然后確定主題的主題,情節(jié)的情節(jié),安排同步的聲音拍攝。二維動(dòng)畫在展示或保留生活的真實(shí)面貌方面有著獨(dú)特的優(yōu)勢。這個(gè)真理不僅是外在形象的真實(shí)表現(xiàn),也是人物真實(shí)真實(shí)的生活。一個(gè)成功的二維動(dòng)畫制作,它是真實(shí)形象和內(nèi)心真實(shí)感的完整。因此,在二維動(dòng)畫電影中,一定要避免一些人對虛假事物的擺布,以保存影片的真實(shí)性。因?yàn)檎嬲牧Ⅲw宣傳片很吸引人,真正的立體宣傳片能吸引觀眾,感動(dòng)觀眾。
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以下是幾個(gè)常見的攝影特效:1.Fix:固定照相機(jī)位置拍攝固定位置的動(dòng)畫稿。大多的鏡頭都是用這個(gè)方法拍攝。2.T.I./T.B.:以畫面人物為中心拉遠(yuǎn)或拉近相機(jī)。3.F.I./F.O.:人物淡出/淡入畫面,鏡頭焦距的調(diào)整。4.O.L:例如重疊A.B兩格用淡出A淡入B(或相反)的手法轉(zhuǎn)換畫面。5.震動(dòng)效果:拍攝地震,爆發(fā)的震動(dòng)時(shí)將每一格畫稿小小的移動(dòng)來拍攝震動(dòng)效果。6.波面玻璃:一種表片凹凸不平的濾鏡使畫面產(chǎn)生扭曲的現(xiàn)象。常使用于表現(xiàn)水里或火的鏡頭。7.背光:指由攝影臺下的燈光往上照射來拍出閃爍的光點(diǎn)(如星光,湖光)或閃光(如雷射炮,雷光)。8.柔焦:調(diào)整焦距使畫面模糊或使畫面看起來柔和。常常使用在談情說愛或強(qiáng)調(diào)主角的可愛或英俊。
角色動(dòng)畫制作涉及:3D游戲角色動(dòng)畫、電影角色動(dòng)畫、廣告角色動(dòng)畫、人物動(dòng)畫等。
簡單自定義場景元素的進(jìn)場,強(qiáng)調(diào)及退出動(dòng)畫特效,讓場景元素隨心所動(dòng),分分鐘做出專業(yè)動(dòng)畫視頻大片效果,讓微課、企業(yè)宣傳、培訓(xùn)動(dòng)畫視頻妙趣橫生。
3D技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了最廣泛的應(yīng)用:早期的建筑動(dòng)畫因?yàn)?D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動(dòng)畫就是簡單的跑相機(jī)的建筑動(dòng)畫。隨著3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多元化,建筑動(dòng)畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動(dòng)畫綜合水準(zhǔn)越來越高,建筑動(dòng)畫費(fèi)用也比以前降低了許多。
產(chǎn)品動(dòng)畫涉及:工業(yè)產(chǎn)品如汽車動(dòng)畫、
Animo始終致力于提供廣大用戶的使用經(jīng)驗(yàn),6.0版本更是比以前好了很多。CormacSlevin,Cambridge公司產(chǎn)品支持經(jīng)理贊同道,"它更加快速、功能更強(qiáng),并包括了大量基于用戶要求的非常有用的新功能。"
由Metacreations公司開發(fā)的Poser軟件,是一款人物模型與動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三維軟件,最初通常被應(yīng)用到服裝設(shè)計(jì)領(lǐng)域,作為服裝設(shè)計(jì)師利用電腦參與設(shè)計(jì)的輔助工具。隨著科技要求的不斷提高,也被應(yīng)用到其他的一些三維領(lǐng)域內(nèi)。
最新的研究報(bào)告預(yù)測,未來兩年內(nèi),游戲、動(dòng)畫行業(yè)人才缺口高達(dá)60萬,“人才饑渴癥”困惑著游戲、動(dòng)畫業(yè)。以月薪8000元的優(yōu)厚條件卻難找到合適的游戲、動(dòng)畫專才。優(yōu)秀人才年薪10多萬元甚至50萬元。動(dòng)畫設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)師、3D多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師作為最令人羨慕的新興職業(yè),可以將自己的想象藝術(shù)造詣和技術(shù)結(jié)合起來,工作和興趣結(jié)合在一起,成為很多年輕人羨慕的工作,到2008年,網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模將增長3倍,亞洲將是網(wǎng)絡(luò)游戲最大的市場,其中,中國游戲市場的潛力被普遍看好。
市場上動(dòng)畫人才難招,主要緣于兩方面:一方面是中國對動(dòng)畫人才的教育還比較滯后,還沒有形成高質(zhì)量的供給;另外動(dòng)畫創(chuàng)作也需要實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),而且動(dòng)畫人才也需要藝術(shù)根底的,其實(shí)動(dòng)畫人才是一個(gè)需要全方面素質(zhì)的人才。其中,教育是最根本的問題之一。
規(guī)劃-三維動(dòng)畫:城市規(guī)劃三維動(dòng)畫是在城市規(guī)劃項(xiàng)目開發(fā)前進(jìn)行全方位宣傳,F(xiàn)如今利用電腦虛擬數(shù)字技術(shù),城市規(guī)劃宣傳片很好地表達(dá)了開發(fā)商的訴求。在城市規(guī)劃三維動(dòng)畫中,利用電腦制作中隨意可調(diào)的鏡頭,進(jìn)行鳥瞰,俯視,穿梭,長距離等任意游覽,提前演繹城市的未來景觀。
看起來剪接作業(yè)雖然如此麻煩,有些導(dǎo)演最喜歡剪接這一個(gè)步驟,因?yàn)榻?jīng)過幾個(gè)月的漫長制作階段,剪接步驟是導(dǎo)演第一次可以完整地看到辛苦工作幾各月(年)來的作品很有成就感。
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