新聞標(biāo)題:6月西安高中歷史培訓(xùn)中心
西安高中歷史是西安高中歷史培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的重點(diǎn)專業(yè),西安市知名的高中歷史培訓(xùn)機(jī)構(gòu),教育培訓(xùn)知名品牌,西安高中歷史培訓(xùn)機(jī)構(gòu)師資力量雄厚,全國(guó)各大城市均設(shè)有分校,學(xué)校歡迎你的加入。
1、專業(yè)的教師團(tuán)隊(duì),掌握前沿的教學(xué)方法 2、教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富,善于激發(fā)學(xué)生的潛能 3、善于帶動(dòng)學(xué)員融入情景體驗(yàn)式課堂
西安高中歷史培訓(xùn)機(jī)構(gòu)分布西安市新城區(qū),碑林區(qū),蓮湖區(qū),灞橋區(qū),未央?yún)^(qū),雁塔區(qū),閻良區(qū),臨潼區(qū),長(zhǎng)安區(qū),高陵區(qū),鄠邑區(qū),藍(lán)田縣,周至縣等地,是西安市極具影響力的高中歷史培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
事實(shí)上,充滿思考性的練習(xí)題即使學(xué)生沒(méi)能完全正確解答出來(lái),也能有效地訓(xùn)練學(xué)生的創(chuàng)新思維。另一方面,教師也可以指導(dǎo)學(xué)生去編設(shè)習(xí)題,這不僅有利于提高學(xué)生思考、分析的積極性,也有利于開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造潛能。
有愛心而又有耐心真正深入到這些學(xué)生中,我們很快就會(huì)發(fā)現(xiàn),每個(gè)差生都有他們各自解決不了的難題。有的因病造成知識(shí)有缺漏,有的有幾堂課沒(méi)有聽懂也不敢問(wèn),有的一時(shí)對(duì)某件事物有興趣而放松了一段學(xué)習(xí),或者遇到了家庭問(wèn)題而貽誤了復(fù)習(xí)和做作業(yè),從而某一部分知識(shí)基礎(chǔ)沒(méi)有打好,以致一步?jīng)]有跟上,步步跟不上;也有的是家庭條件差,學(xué)習(xí)時(shí)間得不到保證的,或者是學(xué)習(xí)方法太死,智力水平低,摸不到怎樣學(xué)習(xí)的門路……老師對(duì)待差生,要充分理解他們的困難,決不能嫌棄他們,更不能讓差生成為多余人。
教學(xué)目標(biāo)足教學(xué)的出發(fā)點(diǎn),也是教學(xué)的歸宿,它是教學(xué)設(shè)計(jì)中必須考慮的要素。數(shù)學(xué)教學(xué)的目標(biāo)一定要著眼于學(xué)生可持續(xù)發(fā)展能力的培養(yǎng),要在認(rèn)真分析學(xué)生的起點(diǎn),全面了解課程標(biāo)準(zhǔn)對(duì)學(xué)段的目標(biāo), 以及客觀分析教材的基礎(chǔ)上,制定具體、可行的教學(xué)目標(biāo)。規(guī)定學(xué)生在一節(jié)課結(jié)束后掌握哪些知識(shí)與技能,使哪些情感與態(tài)度得到發(fā)展。
2數(shù)學(xué)課堂教學(xué)重視“過(guò)程”教學(xué),運(yùn)用“方法”教人
故事游戲?qū)敕?/p>
鼓勵(lì)學(xué)生標(biāo)新立異,誘發(fā)靈感
靈感是一種直覺(jué)思維,它大體是指由于長(zhǎng)期實(shí)踐不斷累積了經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)而突然產(chǎn)生的富有創(chuàng)造性的思路,它是認(rèn)識(shí)上質(zhì)的飛躍,靈感的發(fā)生往往伴隨著突破和創(chuàng)新。在教學(xué)中,教師應(yīng)及時(shí)捕捉和誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)出現(xiàn)的靈感,對(duì)學(xué)生別出心裁的想法、違反常規(guī)的解答、標(biāo)新立異的構(gòu)思,哪怕只有一點(diǎn)點(diǎn)的新意,都應(yīng)及時(shí)給予肯定,并用交換角度、類比形式等方法誘導(dǎo)學(xué)生的數(shù)學(xué)直覺(jué)和靈感,促使學(xué)生能直接越過(guò)邏輯推理而尋找到解決問(wèn)題的突破口。例如,在學(xué)習(xí)比較有理數(shù)的大小時(shí)有這樣一道題:把3/7、6/11、4/9、12/25用“>”號(hào)排列起來(lái)。對(duì)于這道題,學(xué)生通常都是采用分?jǐn)?shù)化小數(shù)或先通分再比較的方法,但由于公分母太大,解答比較麻煩。為此,我在教學(xué)中,啟發(fā)他們倒過(guò)來(lái)看看,再想想還可以怎樣比大小。倒過(guò)來(lái)的數(shù)字誘發(fā)了學(xué)生瞬間的靈感,使很多學(xué)生尋找到把這些分?jǐn)?shù)化成同分子分?jǐn)?shù)比較大小的簡(jiǎn)捷方法。
在引言、緒論教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲。對(duì)于教科書的第一節(jié)課,每個(gè)學(xué)期的開始,每一章的開始,一般都可以安排一節(jié)緒論課。例如七巧板游戲:它是我們祖先運(yùn)用面積的分割和拼補(bǔ)的方法,以及有相同組成成分的平面圖形等積的原理研究并創(chuàng)造出來(lái)的。七巧板作為一種平面拼圖游戲,它還可用于兒童啟蒙教育,可以增強(qiáng)學(xué)生的注意力,提高識(shí)別圖形的能力,因此它可作為平面圖形一課的引例。再比如人教版七年級(jí)上冊(cè)第二章中的數(shù)字1與字母x對(duì)話的游戲可作為求代數(shù)式的值一課的引例。在新概念的教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲。比如在研究\"正方體的展開圖\"中,可以通過(guò)將一個(gè)正方形沿著它的幾條棱剪開后,展開成一個(gè)平面圖形,多剪幾個(gè),然后觀察一共可以剪出幾個(gè)不同形式的正方體的平面展開圖,從而得出平面展開圖的有關(guān)概念。中考題中融入數(shù)學(xué)游戲。在近兩年的中考數(shù)學(xué)試題中出現(xiàn)了以游戲?yàn)楸尘安牧系念}目,這類題目將數(shù)學(xué)問(wèn)題置于常見的游戲中,使問(wèn)題更具有趣味性和挑戰(zhàn)性,讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中解決數(shù)學(xué)問(wèn)題,并對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生積極的情感體驗(yàn)。
例如,撲克游戲,我們來(lái)找?guī)讉(gè)同學(xué)來(lái)做個(gè)游戲,一個(gè)同學(xué)背對(duì)著一個(gè)同學(xué),讓第一個(gè)同學(xué)來(lái)依次的按照以下加步驟來(lái)具體的操作。首先,讓他分發(fā)左面還有中間以及右邊的三堆撲克牌,還有這是有要求的,沒(méi)一堆至少要發(fā)兩張,并且還有就是讓每一堆分發(fā)的張數(shù)一定是相同的。其次,我們從左邊的一堆中,拿出2張,之后放入到中間一堆中。再次,從右邊的一堆撲克中拿出一張,之后放在中間的一堆中,第四,在左邊的一堆中有幾張撲克牌,就從中間一堆拿幾張牌放入左邊一堆。這個(gè)時(shí)候小明準(zhǔn)確的說(shuō)出了中間一堆的撲克牌的張數(shù)。你認(rèn)為中間的一堆撲克牌中有多少?gòu)垞淇四。我們?lái)分析一下,這道題是把列代數(shù)還有及代數(shù)等一些知識(shí)中,融入了撲克的游戲,讓我們的學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)的知識(shí)來(lái)進(jìn)行分析問(wèn)題,可激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。設(shè)第一步后每堆牌的張數(shù)是x,則第四步后中間一堆牌的張數(shù)是x+2+1-(x-2)=5。
如何進(jìn)行 初中 數(shù)學(xué)概念的教學(xué)設(shè)計(jì)如何進(jìn)行初中數(shù)學(xué)概念的教學(xué)設(shè)計(jì)?概念的教學(xué)在整個(gè)初中數(shù)學(xué)教學(xué)中是重點(diǎn),也是難點(diǎn),因此必須重視基本概念的教學(xué)。教師在數(shù)學(xué)概念教學(xué)中要講究教學(xué)方法,利用新課程的教學(xué)理念,注重概念的形成過(guò)程,多啟發(fā)學(xué)生,多培養(yǎng)學(xué)生的主動(dòng)性與創(chuàng)造性,今天,樸新小編給大家?guī)?lái)數(shù)學(xué)教學(xué)的技巧.
開始階段關(guān)健的一環(huán)就是傳授學(xué)生學(xué)習(xí)方法,并使他們對(duì)自己的學(xué)習(xí)方法具有“反省認(rèn)知”和不斷改進(jìn)的能力,從而達(dá)到不完全依賴?yán)蠋熞材馨压φn學(xué)好的目標(biāo),這一階段對(duì)學(xué)生的要求歸納為培養(yǎng)五種能力即:能分析關(guān)鍵字句和符號(hào)標(biāo)記;能讀懂字意,句意,式意,例題意;能分析寫出標(biāo)題;能找出教材中的主要句段;
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,選取典型的生活材料導(dǎo)入新課,能激起學(xué)生的求知欲和學(xué)習(xí)興趣。數(shù)學(xué)在現(xiàn)代社會(huì)生產(chǎn)、生活中各個(gè)方面的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,它已滲透到人們的日常生活、工作的方方面面,從每日的天氣預(yù)報(bào)到個(gè)人的投資方式(購(gòu)買股票、購(gòu)房、保險(xiǎn)),從旅游到房屋的布局和裝修,到每天電視報(bào)紙等新聞媒介中帶給人們的各種各樣的信息,都與數(shù)學(xué)有著密切的聯(lián)系,如果教師能夠引用這些例子,從這些生活中的例子出發(fā),那么就可以提高學(xué)生接受相關(guān)知識(shí)的能力,另一面也可以加深對(duì)所學(xué)東西的理解。在引入例子后,在教師的指導(dǎo)下,讓學(xué)生嘗試自己來(lái)解決問(wèn)題。教師不給學(xué)生講解解題方法步驟,不給概括解決這個(gè)問(wèn)題的產(chǎn)生式系統(tǒng),而是讓學(xué)生在解決問(wèn)題的嘗試過(guò)程中,自己去發(fā)現(xiàn)解決問(wèn)題的方法、步驟,概括出解決問(wèn)題的產(chǎn)生式系統(tǒng),獲得認(rèn)知技能。在數(shù)學(xué)講授時(shí),教師應(yīng)該盡量的舉關(guān)系密切的實(shí)例,讓學(xué)生能更具體的去理解所學(xué)內(nèi)容,體會(huì)學(xué)習(xí)這個(gè)知識(shí)的作用,以及知道這些實(shí)際問(wèn)題的解決方法.鼓勵(lì)學(xué)生自己去生活中找與之相關(guān)的實(shí)例,然后自己找出解決的方案,然后教師集中對(duì)這些方案進(jìn)行介紹。
三、通過(guò)數(shù)學(xué)家的傳奇故事引發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣
文學(xué)作品
初中數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲方法的價(jià)值體現(xiàn)
首先,數(shù)學(xué)的游戲方法是非常有利于我們學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的方法,在數(shù)學(xué)的教學(xué)中滲透游戲教學(xué)的思想。所以,游戲可以給不同年齡、不同層次的學(xué)生帶來(lái)到了學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),我們通過(guò)具體的教學(xué)實(shí)踐還有經(jīng)驗(yàn)來(lái)為以后的學(xué)習(xí)做一些準(zhǔn)備。例如,用折紙的方式來(lái)進(jìn)行游戲,我們拿一張正方行的紙片來(lái)進(jìn)行折疊,紙片就會(huì)留下折出的痕跡,這個(gè)痕跡就會(huì)給我們解決了很多的幾何知識(shí),如全等三角形、軸對(duì)稱以及四邊行的性質(zhì)等等,要是將紙片在一直的折疊下去,直至折疊到第30次以后,這樣之后折疊出的高度就是會(huì)比珠穆朗瑪峰還要高出10倍。我們通過(guò)計(jì)算可以知道的,這就讓學(xué)生真正的體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的樂(lè)趣、數(shù)學(xué)的奇妙之處等。同時(shí)我們還可以運(yùn)用游戲的方法來(lái)引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有趣味的活動(dòng),數(shù)學(xué)的活動(dòng)是具有很抽像性的知識(shí)。
二是教師授課應(yīng)通過(guò)語(yǔ)言表情對(duì)“死”的教材內(nèi)容進(jìn)行個(gè)性化情感加工。
注重興趣的培養(yǎng)
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